Остановиться, пока не поздно

Каждый год в Америке игроки просаживают тысяча за тысячей тяжело доставшиеся деньги из-за того, что упорно продолжают играть, имея на руках карты, никак не улучшенные флопом. Хотя, я, наверное, буду первым, кто признает, что флоп необязательно должен принести тебе прекрасную карту для того, чтобы продолжать. На самом деле, у тебя ещё не единожды будет полное право увидеть терн, имея слабую комбинацию на руках. Но только, если размер банка оправдывает такую игру. Однако, как ты вскоре убедишься, такие случаи являются скорее исключением.

Многие опытные игроки в лимитированный покер имеют причудливый и изменчивый стиль игры. Одни, к примеру, могут быстро разыграть минимальную руку, в то время, как другие будут продолжать, только имея более, чем хорошую комбинацию. Я повстречал довольно много постоянно выигрывающих игроков и могу сказать, что они, как снежинки – ты никогда не увидишь две совершенно одинаковые. Но у всех у них есть одна общая черта: они очень ценят умение остановиться, когда на руках плохие карты, и когда на маленький банк претендует много игроков. В этом деле практически нет исключений. Большинство банков, за которые ты будешь биться, будут не больше восьми маленьких ставок до флопа, и в подавляющем большинстве случаев, флоп принесет тебе или очень мало, или совсем ничего. Из этого следует, что любой, уважающий себя игрок, должен знать, когда остановиться и выйти после флопа из игры.

В покере, самые важные решения – это те, которые приходиться принимать очень часто. Возьмем к примеру игру перед флопом. Большинство хороших игроков согласится, что мастерством предфлоповой игры овладеть легче всего. Однако, из-за относительной простоты этой стадии игры трудно понять, что это самый важный момент. Именно потому, что с каждой рукой ты сталкиваешься с необходимостью принятия решения ещё до флопа, вероятность ошибки на этом этапе гораздо выше, на любой другой улице. Тоже самое (но в чуть меньшей степени) относиться и к флопу. Во время игры гораздо чаще, чем после терна и ривера, приходится принимать решения после флопа, по той простой причине, что игрок видит намного больше флопов, чем тернов и риверов. К тому же, что весьма неприятно, флоповые ошибки провоцируют другие ошибки. Например, после флопа ты делаешь минимальный колл и получаешь терн, который помогает тебе весьма незначительно, но до того, как ты это поймешь, ты потратишь дополнительные три ставки для того, чтобы увидеть ривер. Не стоит даже и говорить, что такого рода ситуации дорого обходятся, особенно, если случаются постоянно.

Так как колл вместо паса — наиболее распространенная ошибка неопытных игроков, в этой статье мы решили рассмотреть ситуации, когда новичок не может устоять перед искушением сделать колл, а опытной игрок пасует. Конечно, для того, чтобы после флопа классно разыграть руку недостаточно просто знать, когда от нее избавиться. Но все же, очень неплохо для начала научиться правильно пасовать.

Розыгрыш андерпары

Под андерпарой мы подразумеваем пару на закрытых картах, которая младше, чем самая старшая карта на борде. Если у тебя закрытая пара восьмерок, на флопе выходят 9-4-3, или K-T-2, или А-7-6, то на руках у тебя то, что называется андерпарой.

Андерпару никак нельзя назвать хорошей рукой, фактически, это очень плохая рука, от которой следует избавиться при первой же возможности. Это касается закрытых троек с Т-9-6 на борде, так же, как и закрытых королей с открытыми А-Т-7. Ни из одного из этих вариантов не выйдет ничего стоящего. И на улучшение очень мало надежды потому, что в колоде только две карты (соответствующего твоим достоинства), которые могут помочь тебе, не помогая при этом твоему сопернику.

Есть ли случаи, когда можно продолжать играть с андерпарой на руках? Вообще-то, да. Если, к примеру, на закрытых картах у тебя пара семерок, на флопе вышли T 5 5, все до тебя сказали "чек", и на банк претендуют меньше пяти игроков, — то ты вполне можешь делать ставку. Но, если до твоего хода кто-то сделал ставку, лучше всего спасовать, потому что, как велика вероятность того, что тебя побьют, так мала вероятность улучшиться до сильнейшей руки.

Не усилив руку на флопе, многие игроки без труда говорят "пас", имея младшие андерпары; но по непонятно какой причине, не находят в себе сил сделать то же самое со старшими закрытыми парами. Дайте им пару королей, и они устремятся к риверу и, несомненно, провалят игру даже, если на флопе выйдет туз. Объяснить это явление не в моих силах. Возможно, размер начальной руки приводит их в такой восторг, что они не могут поверить в то, что им нанесено поражение. В любом случае, ты можешь быть уверен, что если у тебя на руках андерпара, а до тебя кто-то сделал или повысил ставку, то спасовать – это лучшее, что ты можешь сделать.

Средняя или нижняя пара и ничего в запасе

Когда у тебя на руках A T, а на флопе выходят K T 6, получается, что у тебя средняя пара. Когда у тебя K 2, а на флопе – T 3 2, то у тебя нижняя пара.

Посредственные игроки часто ухватываются за такие руки, в надежде отхватить после терна две пары или тройку, полагая, что потенциальные шансы этого достаточно велики. Они размышляют следующим образом: "Вероятность прикупить нужную карту на терне — 1 к 9, следовательно, отношение суммы денег в банке к величине ставки, которую я должен уравнять составляет 8:1. Сейчас в банке 5 ставок. Если я поддержу ставку и потом улучшу руку, то после терна я смогу забрать две большие ставки и одну ставку после ривера, в результате чего выиграю 14 маленьких ставок, сделав лишь одну. Это несомненно лучше, чем 8:1, поэтому, думаю, мне стоит сделать колл".

Такие размышления совсем недурны до тех пор, пока они оправдываются, но на самом деле, учесть все моменты чаще всего не получается. Во-первых, если борд двухмастный, то ты сможешь улучшить свою руку и одновременно нарваться на флеш (если нужная тебе карта дополняет флеш противника). А такой вариант будет дорого тебе стоить. Во-вторых, вовсе нет гарантии, что твой противник сам не прикупил на флопе две пары или тройку, что, в случае улучшения твоей руки, дает тебе лишь вторую по силе комбинацию, с которой ты уже ничего не сделаешь. В-третьих, если твоя позиция относительно близка, то в случае твоего колла, ты можешь потом столкнуться с рэйзом, который вынудит тебя сделать две (или больше) ставки для того лишь, чтобы увидеть терн.

В некоторых случаях, придержать такие руки может быть совсем неглупой идеей. Например, если у тебя есть «кое-что еще» в запасе, типа неполного флеша, или, если твой кикер является оверкартой. Опять же, если банк огромен, есть смысл поддержать ставку, так как в случае успеха награда будет очень велика. Но, когда банк среднего размера, колл с такими руками и без ничего в запасе – ничто иное, как деньги на ветер.

Гат-шот, не приносящий конфетку

Еще одна серьезная ошибка. Если у тебя на руках 7 6, а на флопе открываются Q T 8, у тебя не должно быть никакого желания прикупаться, потому что любая девятка даст стрейт игроку с валетом на руках. Тоже относится и к случаям, когда у тебя на руках что-то вроде A 7, а флоп показывает T 9 6 и, хотя это не такой плохой вариант, как в предыдущем примере, заметь, что даже, если тебе повезет, все равно придется разделить банк с тем, у кого будет семерка, а карта вроде восьмерки поставит тебя в очень затруднительное положение.

Прикупаться, в надежде на гат-шот – довольно правильная тактика; фактически, если на флопе выходит радуга (три разные масти), и ты тянешь в ожидании конфетки для стрейта, то можешь продолжать тянуть даже, если отношение суммы денег в банке к величине ставки составляет всего 7:1. И хотя шансы прикупить стрейт составляют 1:11, ты идешь на это потому, что в случае удачи у тебя будет сильнейшая рука. А это многого стоит. Но не стоит так поступать если, в случае прикупа нужной тебе карты, есть вероятность того, что тебе придет лишь вторая по силе рука, или придется делить банк с другим игроком.

Так же, как и с вторыми или нижними парами, иногда стоит тянуть до гат-шота, не дающего исключительно конфетку, только, если у тебя есть запасной вариант. Если, к примеру, при тех же A 7 на руках, флоп показал T 9 6, то прикупив две трефы на терне и ривере, ты получишь сильнейший флеш. Открывшаяся восьмерка никому не даст флеш, а пойманный туз тоже выведет тебя в лидеры. Но перед тем, как выбрать такую тактику, ты должен быть достаточно уверен, что после того, как все карты откроются, ты не останешься со второй по величине рукой.

0 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать эти HTML- теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

ru_RURussian